Söt och charmig actionäventyrsspel
Mai: Child of Ages är ett actionäventyrsspel som blandar plattformsspel med hack-and-slash strider över flera epoker. Det följer Mai och hennes morfar när de reser genom en krossad värld, avtäcker mysterier kopplade till forntida civilisationer och dystopiska framtider efter det Sista Stora Kriget, och erbjuder mer än 20 timmar av spelande.
Mai: Child of Ages fokuserar på Mais förmåga att manipulera tid med Uroboro-stenen, en mäktig relik som låter henne växla mellan sin barndoms- och tonårsform. Denna förmåga är nyckeln till att lösa komplexa, flerstegs pussel i Metroidvania-stil dungeons. Spelet har charmiga karaktärsdesigner, avslappnande musik och tilltalande grafik.
Resa genom Mais barndom och vuxenliv
Mai: Child of Ages’ spelutveckling är en stor höjdpunkt, som sömlöst anpassar sig till den era som utforskas. Barndomsformen utmärker sig i precision plattformsspel och använder unika verktyg som exploderande blommor och boomeranger för strid. Som tonåring övergår Mai till teknisk hack-and-slash strid med närstrids- och distansvapen. Denna ständiga förändring av mekanik säkerställer att utforskning och strid förblir engagerande genom hela äventyret.
Ytterligare förbättring av upplevelsen är det dedikerade hantverkssystemet, som låter Mai samla resurser och skapa nya verktyg för att förfina sin spelstil. Unikt nog inkluderar spelet ett Co-op-läge, där en andra spelare kan hjälpa Mai genom att kontrollera en gammal spirit och till och med ta kontroll över fiender för att utmana den primära spelaren i strider. Denna oväntade samarbetsfunktion lägger till återspelningsvärde och gör spelet mer njutbart.
Men spelet har anmärkningsvärda problem: navigering är frustrerande på grund av en allvarlig brist på en adekvat fängelsekarta, vilket gör det lätt att gå vilse eller bli förvirrad när man återvänder efter en paus. Dessutom känns spelets produktionsvärde inkonsekvent, med grova texturer och klumpiga kontroller i specifika plattformavsnitt. Slutstriden blir också en tråkig barragem av långa, frustrerande arenastrider.
En kärleksfull insats
Sammanfattningsvis är Mai: Child of Ages en hängiven kärleksfull insats som fyller en mycket saknad nisch för 3D-äventyrsfans. Dess smarta tidsväxlande pusselmekanik och charmiga värld är tillräckligt starka för att bära upp upplevelsen. Spelare som kan tolerera det låga produktionsvärdet och potentiell frustration från bristen på riktning kommer att hitta ett fängslande äventyr som belönar analytiskt tänkande och färdighetsutveckling.